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Práctica 4 .- La síntesis gráfica

El campo semántico que he decidido sintetizar gráficamente son personajes del videojuego «Animal Crossing«. La característica de los personajes de este juego es que todos son animales, a excepción del personaje que controla el jugador. La estética que he decidido que las ilustraciones que he realizado es que no haya contorno del rostro, sino que el color del mismo sea el fondo de la ilustración y los rasgos faciales sea lo único ilustrado para que así los rasgos más característicos resalten más. 

Tom Nook

Esta ilustración del personaje Tom Nook, él es un mapache. Los rasgos principales del personaje son los típicos de un mapache, sin embargo, a pesar de ello, también resaltan sus característicos ojos entre cerrados, cosa que le distingue de Tendo y Nendo (sus hijos  gemelos que son también mapaches), ya que estos los tienen totalmente abiertos.

 

DJ TotakekeEsta ilustración es de Totakeke, es un perro blanco que se caracteriza por sus grandes cejas, sus ojos redondos y la seriedad que desprende con la forma de su boca. Este es uno de los personajes que más se diferencia del resto, ya que tiene una estética muy diferente a los demás personajes del juego y tiene cierto parecido con los Mii’s de Nintendo, por ejemplo, los ojos son iguales a unos que se pueden seleccionar a la hora de crear un Mii.

Sisebuto

El personaje ilustrado es Sisebuto es una nutria pero, con algo especial, a pesar de ser una nutria y que estas no lleven gafas, en el juego este personaje lo hace. Además, tiene tres pecas a cada lado de las mejillas.

Canela

Por último, he ilustrado a Canela, ella es una perrita de la raza Shih Tzu. Mantiene muchos rasgos similares o iguales que esta raza tiene en la realidad, sin embargo, el color no lo mantiene del todo, ya que Canela en su diseño posee distintos tonos del color amarillo principalmente.